单机游戏里升级时提高HP上限有必要么

2020-01-07 学霸课堂 暂无评论 阅读 325 views 次
没绝对必要,神作transistor就不加血。这样说吧,hp增加意味着游戏需要大部分主要属性都有增加的系统,也就是注重练级的模式。而hp不增加,攻防等等会相对保守,让游戏更注重搭配,策略而不是练级。最简单的例子:CRPG。我现在搞trpg规则就在做轻数值成长,注重技能系统的套路。比如,默认人类就是100血。一个遭遇等级1-5,1人资源的怪血量100,伤害30,可以混过去。一个遭遇等级1-5,2人资源的怪血量150,伤害75,一个人上,基本必死无疑,那俩人就要考虑怎么搭配技能,减少受伤,或者规避伤害,如何打高伤,别被带走一个。一个遭遇等级11-15,2人资源的怪血量还是150,伤害还是75,但是多了比如群攻75,开局抵消支援技能效果,不受夹击,不受比例伤害效果,有个技能暗属性一刀150。这俩人就得仔细想好对策,各带好点战略,比如狙boss脚不让他近身,避免近战吃150,或者一个挨揍的把ap都用来嘲讽,举盾,再把全属性吸收50的卷轴开场用了,硬抗2轮让另一个把boss锤死。你看,怪物属性并没增加,等级上升却依然让战斗变棘手了。

给我留言

Copyright © 中国名师教育网 保留所有权利.  

用户登录

分享到: